EM – Rejoignez le webinaire PNY et NVIDIA “Révolutionner les flux de travail 3D avec NVIDIA Omniverse Enterprise”

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Cette présentation gratuite du 17 novembre montrera comment les entreprises peuvent relever les défis du travail à distance et hybride avec la nouvelle plate-forme de collaboration et de simulation en temps réel de NVIDIA, Omniverse Enterprise ; PNY organise également une série de sessions Omniverse Enterprise au GTC 2021, la conférence numérique gratuite de NVIDIA du 8 au 11 novembre.

PNY et NVIDIA viennent d’annoncer leur prochain webinaire d’une heure « Révolutionner les flux de travail 3D avec NVIDIA Omniverse Enterprise » prévu pour le 17 novembre et l’inscription est gratuite.

Animé par Madison Huang, responsable marketing produit Omniverse chez NVIDIA, le webinaire et la session en direct Q&A expliqueront comment NVIDIA Omniverse Enterprise, basé sur la description de scène universelle (USD) de Pixar et la technologie NVIDIA RTX, aide les entreprises à relever les défis du travail à distance et hybride et à entrer dans un nouvelle ère de pipelines de conception 3D collaborative en temps réel.

De plus, lors de la prochaine conférence numérique gratuite GTC 2021 de NVIDIA, du 8 au 11 novembre, PNY organisera trois sessions qui plongeront chacune en profondeur dans NVIDIA Omniverse Enterprise. Les détails de la session sont fournis ci-dessous, ou en cliquant ici.

NVIDIAOmniverseEnterprise est la première plate-forme de simulation et de collaboration au monde qui transforme fondamentalement les workflows de conception 3D complexes. À partir de 2021, l’abonnement à la plate-forme Omniverse Enterprise sera disponible via le réseau mondial de partenaires de NVIDIA, qui comprend PNY.

NVIDIA Omniverse Enterprise permet aux concepteurs, artistes et réviseurs de travailler ensemble de n’importe où en temps réel sur les principales applications logicielles dans un monde virtuel partagé. L’essor du travail à distance, des équipes réparties dans le monde entier, une explosion du nombre d’outils logiciels souvent incompatibles et la demande de technologies lourdes en calcul rendent la collaboration de conception exponentiellement plus difficile.

En août dernier, NVIDIA a annoncé une extension majeure de NVIDIA Omniverse grâce à de nouvelles intégrations avec Blender et Adobe qui ouvriront le système innovant à des millions d’utilisateurs supplémentaires.

La clé du support industriel d’Omnivers est l’USD open source de Pixar – le fondement de la plate-forme de collaboration et de simulation d’Omnivers – permettant à de grandes équipes de travailler simultanément sur plusieurs applications logicielles sur une scène 3D partagée. Ce cadre standard ouvert offre aux partenaires logiciels plusieurs façons d’étendre et de se connecter à Omniverse, que ce soit via l’adoption et la prise en charge de l’USD, ou la création d’un plug-in, ou via un connecteur ou une extension Omniverse.

Les industries du film, de la télévision et de la diffusion subissent des changements rapides à mesure que de nouveaux pipelines de production émergent pour répondre à la demande croissante de contenu de haute qualité d’une main-d’œuvre répartie dans le monde entier. De plus, les nouveaux services de streaming créent le besoin de versions et d’actualisations constantes pour satisfaire une base d’abonnés croissante. NVIDIA Omniverse Enterprise donne aux équipes de conception la possibilité de créer, d’itérer et de collaborer sur des actifs à l’aide d’une variété d’applications créatives pour fournir des résultats en temps réel. Les artistes peuvent se concentrer sur la maximisation des itérations sans avoir à subir de longs temps de rendu pour obtenir des résultats de haute qualité.

Ces créations peuvent ensuite entrer dans le monde physique après avoir été perfectionnées dans le monde numérique.

– Conception de concept initiale – Les artistes peuvent rapidement développer et affiner des idées conceptuelles pour donner vie à la vision du réalisateur.

– Gagner un avantage concurrentiel – Les départements d’art visuel peuvent produire des idées innovantes rapidement, avec des itérations infinies sans coût d’opportunité, pour respecter les délais d’appel d’offres, remporter de nouveaux projets et maximiser la rentabilité.

– Quotidiennes en temps réel – Les équipes distantes et les superviseurs peuvent examiner de magnifiques prises de vue photoréalistes à partir de presque n’importe quel appareil. Cela leur permet de transmettre efficacement leurs idées, de réduire le nombre de cycles d’examen, de maintenir les projets sur la bonne voie et d’accélérer le processus d’approbation.

– Collaboration mondiale – Les équipes de contenu dispersées dans le monde entier avec un large éventail de disciplines peuvent désormais collaborer et communiquer plus facilement que jamais, augmentant ainsi le flux créatif entre les départements.

– Production virtuelle – Avec la transition vers le tournage d’effets visuels à huis clos sur des scènes de production virtuelles, les départements d’art visuel peuvent collaborer directement avec le plateau et effectuer des montages en temps réel.

– Connectez facilement votre force de travail – Donnez aux employés la liberté de collaborer de n’importe où et d’accéder à des postes de travail virtuels entièrement compatibles 3D.

Au GTC 2021, PNY organisera trois sessions qui plongeront profondément dans NVIDIA Omniverse Enterprise :

L’inscription à la conférence NVIDIA GTC 2021 de novembre est gratuite et vous donne accès à des sessions en direct et enregistrées, des affiches de recherche, des panels interactifs, des démos, des podcasts, des sessions techniques, etc. PNY et NVIDIA encouragent vivement toute personne intéressée par les dernières solutions basées sur GPU, les cas d’utilisation, les avantages et les fonctionnalités, les recherches révolutionnaires et les annonces de produits passionnantes à participer à la GTC 2021 !

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