Ebene Magazine – Diablo II Resurrected en tête d’annonce de la BlizzCon

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Ebene Magazine - Diablo II Resurrected en tête d'annonce de la BlizzCon

Sam Machkovech
– 19 février 2021 22h59 UTC

Le dernier événement BlizzCon de Blizzard voit le créateur de jeux PC de longue date à ce qu’il est peut-être le plus assiégé à ce jour. Les retards de jeu, les départs notables, les remakes bâclés, les réactions négatives du jeu sur smartphone et la réputation anti-manifestant ont pesé sur ce qui était autrefois une excellente réputation de RTS / RPG. Cela nous a amenés à nous demander: la présentation de jeux et de plans de la BlizzCon en streaming uniquement peut-elle montrer que les récentes embauches et le remaniement en coulisses de l’entreprise portent leurs fruits?

À au moins un égard, les perspectives sont optimistes, grâce à une révélation impressionnante de Diablo II: Ressuscité. Ce remake de longue date comprend tout, du jeu de base 2000 et de son extension de 2001, Lord of Destruction. À première vue, ce remake de haut en bas semble tout bien faire que WarCraft III: Reforged s’est tellement trompé – et nous n’aurons pas à attendre très longtemps pour avoir nos propres impressions. Les inscriptions à D2: l’alpha technique de R sont désormais en ligne avant le lancement du jeu sur PC et consoles « en 2021 ».

Nous sommes devenus de plus en plus sceptiques à l’égard des arguments de vente de Blizzard ces dernières années, mais jusqu’à présent, tout ce qui concerne D2: R nous semble être le bon type d’approche «Blizzard Classic», y compris les arguments de vente suivants:

L’ampleur de ce projet dépasse de loin ce que nous avons vu lors de la réédition de Diablo 1 par Blizzard, qui a vu la société simplement remettre les fichiers originaux du jeu à GOG pour les revendre en tant que collection sans DRM. Ce lancement en 2019 incluait une légère modification de la gestion de son jeu en ligne, bien que cela soit fait d’une manière que nous ne recommandons toujours à personne de l’utiliser. La plus grande échelle du projet peut expliquer pourquoi Blizzard demande un prix relativement élevé de 49,99 $ pour sa précommande PC, déjà en ligne dans la boutique de Blizzard. (Soyons clairs: aussi excitant que cela puisse paraître, nous ne sommes pas en précommande. Vous avez de la bonne volonté à re-gagner ici, Blizz.)

Le segment de Diablo IV, quant à lui, a commencé par l’une des annonces les plus surprenantes possibles: la confirmation que le prochain jeu inclura une classe de personnages « voyous ». Même si cette classe est apparue dans tous les jeux Diablo jusqu’à présent, Blizzard a au moins profité de cette annonce en l’habillant dans une interprétation sombre et hérétique de l’archétype, avec une bande-annonce cinématographique pleine de péché, de violence et d’oreilles coupées. – suivi d’un montage de gameplay à tir rapide rempli d’attaques à l’arbalète et à l’arbalète. Cela a été suivi d’un bref aperçu d’une interface de personnalisation de personnage, qui comprend des options pour choisir des choses comme la «trame de fond» de votre héros. Cependant, Blizzard n’était pas prêt à s’engager sur une fenêtre de date de sortie pour cette suite, laissant dans les airs la probabilité d’un lancement en 2021.

Diablo II: Resurrected était loin d’être un secret bien gardé, ayant fui après que Blizzard a annoncé son absorption du studio d’assistance de longue date d’Activision Vicarious Visions en janvier. Cette nouvelle a immédiatement suscité des questions sur ce sur quoi VV avait été exploité, et le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a cité des sources internes pour confirmer que l’équipe avait été affectée au remaster D2. De plus, VV avait enlevé ce projet à la même équipe interne de Blizzard qui nous avait apporté la déception totale de WarCraft III: Reforged.

En parlant de fuites: la liste des annonces de la BlizzCon 2021 dans World of WarCraft – à propos de Burning Crusade Classic et d’un nouveau contenu de Shadowlands – est apparue sur les serveurs de Blizzard un jour avant l’événement. Vous pouvez tout lire à ce sujet ici.

Le président de Blizzard, J.Allen Brack, a lancé la présentation vidéo de vendredi en annonçant Blizzard Arcade Collection, un package à 19,99 $ contenant des ports légèrement mis à jour des premiers jeux de console 16 bits du développeur: Lost Vikings 1 & 2, Rock ‘N Roll Racing et Blackthorne. Chaque jeu bénéficie des avantages typiques de la collection d’émulation classique, comme les états de sauvegarde et les filtres visuels, tandis que chaque jeu bénéficie de ses propres ajustements spécifiques (une interface de carte mise à jour dans Blackthorne, des rapports 16: 9 et un écran partagé à quatre joueurs dans R&RR, et  » combiné « contenu pour les jeux Lost Vikings). La version PC de la collection est lancée aujourd’hui, et les fans qui ont déjà acheté un « Blizzard Digital Anniversary Bundle » (principalement plein d’add-ons cosmétiques pour les jeux existants, dans le cadre de la célébration de la BlizzCon, et à partir de 20 $) recevront la collection dans le cadre de cela achat. La collection arrivera également sur les boutiques de téléchargement numérique PS4, XB1 et Switch aujourd’hui.

Une grande partie des plus grandes nouvelles de Hearthstone a déjà été officiellement révélée avant la présentation de vendredi: un nouveau jeu de cartes « Core », qui sera disponible pour tous les joueurs free-to-play du jeu de cartes et les maintiendra en lice lorsqu’ils s’affronteront contre des joueurs plus chevronnés. , les joueurs propriétaires d’expansion. À la manière de WoW Classic, un jeu de cartes sera retiré et déplacé vers un mode « Legacy », afin que les joueurs puissent s’affronter dans une capsule temporelle cristallisée de l’état le plus ancien du jeu. Mais aujourd’hui a également vu la toute nouvelle annonce de Hearthstone: Mercenaries, un tout nouveau mode qui inclut des scénarios de combat «roguelike» et des opportunités de «nivellement» pour les cartes du mode. Bien qu’aucun gameplay de ce mode n’ait été montré, il semble certainement qu’il s’inspire des jeux de deckbuilder populaires comme Slay the Spire et Monster Train.

Avant les événements d’aujourd’hui, Blizzard a lancé un compte Instagram pour le jeu exclusif pour smartphone Diablo Immortal, qui semblait suggérer un lancement imminent – et ce n’est pas surprenant, étant donné que Blizzard avait précédemment lancé un test alpha fermé du jeu limité à la région sur les téléphones Android. . Ars Technica a été invité au test et mes tests limités ont confirmé, entre autres, un manque de support de la manette de jeu mais un gameplay d’introduction par ailleurs compétent, si vous êtes d’accord avec le fait d’appuyer sur un écran de téléphone pour contrôler les aventures isométriques de hack-and-slash. Cependant, les limites des tests signifiaient que je ne pouvais pas me plonger dans l’approche d’Immortal concernant le contenu de fin de partie – et comment l’argent réel et les microtransactions seront finalement pris en compte dans le jeu, car il sera lancé en tant que titre gratuit. Reste à savoir si nous en apprendrons plus sur ces aspects lors des présentations vidéo en cours de la BlizzCon, prévues aujourd’hui et demain, mais pour l’instant, le jeu n’a pas encore de date de sortie officielle dans aucun territoire.

Pourtant, alors qu’il y avait beaucoup de Diablo et WoW à faire lors de la keynote de la BlizzCon d’aujourd’hui, deux titres clés restaient absents de la présentation: Overwatch (et sa suite annoncée) et les correctifs en retard WarCraft III: Reforged. Au lieu de cela, Brack a pris la parole après avoir clarifié les détails sur D2: R pour diriger les téléspectateurs vers une présentation spécifique à Overwatch 2 plus tard dans la journée. De plus, il a déclaré « qu’un très petit pourcentage de développeurs travaillent » soit sur les jeux présentés dans le discours d’ouverture d’aujourd’hui, soit sur ceux qui ont été précédemment annoncés. « Beaucoup plus de gens travaillent sur l’avenir de Blizzard », a déclaré Brack, sans aller plus loin pour clarifier exactement le nombre de jeux, séries ou plates-formes sur lesquels le studio se concentre actuellement dans les coulisses.

Collection CNMN
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Ref: https://arstechnica.com

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